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動作+角色
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加拿大遊戲廠商 BioWare 與微軟遊戲工作室(Microsoft Game Studios, MGS)繼 Xbox 平臺上的東方武術風格 A.RPG 作品《翡翠帝國(Jade Empire)》合作關係之後,今日 BioWare 再度於 X05 展示會當中宣佈將於 Xbox 360 平臺上推出科幻(Sci-Fi)動作角色扮演遊戲(A.RPG)作品:《質量效應(Mass Effect)》。
「23 世紀(2204 年)時,人類已經遍及整個銀河系,但人類為了爭取更多土地因而向那些擁有更先進文明的異星種族宣戰,以奪取那些原屬於異星人的領土…;而當古老的惡魔甦醒過來時,只有一位超凡的人可以拯救蒼生…」,玩家誓言捍衛太空和平,其任務就是阻止大軍的侵攻,但當玩家率領著精英小隊進入帶著敵意的異星人世界執行任務時,將發現真正的威脅已經遠大於任何人所能想像…,以上就是《質量效應》遊戲官網首頁上 FLASH 動畫以及 BioWare 官方新聞稿中所描述的《質量效應》劇情內容。
BioWare 表示,《質量效應》將會是 BioWare 史詩級三部曲作品中的首部曲,而在這款來自於原《星際大戰:舊共和國武士(Star Wars: Knights of the Old Republic, SW: KotOR)》遊戲開發小組的作品裡,也將會帶給玩家類似《星際大戰(Star Wars)》架構中,人類、異星人、AI 機械人三種種族之間的矛盾衝突感受。
《質量效應》遊戲中將有豐富迷人的故事及場景,當玩家扮演捍衛和平的角色而逐漸在人類社群中贏得人們敬意之時,卻也將發現到有機生物與人工智能之間衝突的存在,而玩家的行為一舉一動及決定也都將影響到銀河系中所有生物的命運,對抗異星生物,從敵軍的武力威脅中拯救銀河系的和平,都將讓玩家角色成為這個精彩遊戲故事內容之中樞核心,因此他們將此稱之為『質量效應(Mass Effect)』,也就是這款遊戲名稱的由來。
BioWare 表示玩家在遊戲中操控著銀河系的最終命運,玩家的決定及行動將會影響到銀河系中所有生物的命運,並可經由崇高或殘暴的手段讓人類躍至銀河系文明的最高點;而《質量效應》遊戲中採即時小組戰鬥(Real-time squad based combat)模式來進行,玩家可運用即時制、小組規模的隊伍來執行戰術戰鬥任務;《質量效應》中還有許\多未知的世界可供玩家探索,除了主線故事中的主要場景之外,玩家還能夠到許\多未知的星球裡造訪,而這些星球即便是沒有去探索也不會影響到主線故事的進行,在遊戲中戰役進行的任何時間,玩家都能選擇到這些星球上去探勘,也將有機會發現到新的異星生物、資源、文明遺跡或強大的科技技術等。
《質量效應》另一項創舉便是採用了大量由遊戲引擎即時製作出的『數位演員(Digital Actors)』來擔任遊戲中的非玩家角色(NPCs)、敵人跟可供玩家組隊用的隊員們,而且他們將擁有栩栩如生的面孔和逼真的動作,以及一個先進的對話系統,好賦予他們擁有迷人的角色個性。
而《質量效應》在玩家角色上的自訂功\能也是別出心裁,玩家可在遊戲一開始從多樣化且如照片般逼真的角色外觀模組裡擇一來使用,隨著遊戲進行而逐漸增加的各項狀態能力數據也將影響到玩家角色在遊戲中的表現;遊戲進行中取得的各項裝備、武器及裝甲也將改變玩家角色的外觀。
I-Xtreme 1.6 版本需搭配開機片方可使用 其餘改機軔體皆可直接使用
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英文名稱:Thrillville Off the Rails
美國 LucasArts Entertainment 日前宣佈,將於2006年11月底在北美地區推出一款全新的模擬類型遊戲:《模擬樂園:驚奇世界》(Thrillville)。本作由知名遊戲開發商 Frontier Dev. 負責制作,預計將推出 PS2、PSP 和 XBOX 版本。
像絕大多數的遊樂園模擬都是以 PC 平臺展現,而《模擬樂園:驚奇世界》(Thrillville)則特地針對遊樂器平臺的風格特性而設計,要讓所有喜愛遊樂園的玩家們,不分老少都能立即上手,將心中喜愛的遊樂園一磚一瓦地創造出來。
玩家可透過主角與遊樂場中的任何一個客人進行交談聊天與互動。遊樂場中收錄超過 100 種遊樂器材、5 個遊樂場,每個遊樂場中各建蓋了 3 個獨特的主題遊樂區,包括刺激的 GO-KART 賽車場以及自建的迷你高爾夫球場。針對多人同玩的遊樂器特色,本作也將加入 4 位玩家同時參與派對狂歡的互動功能,玩家還能邀請朋友們一同加入第一人稱射擊的多人競技場,享受一同競賽的樂趣,
讓遊樂園的歡樂帶到現實生活之中:遊戲中,玩家可以在遊樂園中適宜的地方建造任何驚人而刺激的雲霄飛車,並安置客人喜歡的紀念品、零食店以及各種器材設施。為了讓玩家的遊樂園能更加出色,就要擁有專業的人員進行維護與管理,玩家將會對遊樂園中的員工進行教育訓練,加強跳舞與維修機器等技能。
基於任務需求,玩家必須依照個人風格去創建與營運自己的遊樂園,並可進入自己的遊樂場中享樂一番,其遊戲的深度與廣度,可說完全掌握在玩家手中。官方日後還將陸續釋出更多的遊戲資訊與畫面,喜歡仿真遊戲的玩家不妨耐心期待。 |
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英文名稱:Top Spin 4
由 2K Czech 開發的《職業網球大聯盟 4》重新定義了玩家體驗網球遊戲的方式。直覺式的操作介面,讓遊戲容易上手。他們可以規劃策略、鎖定對手弱點,成為場上銳不可擋的一股勢力。
《職業網球大聯盟 4》收錄了豐富的網球好手陣容,再加上 2K 的「招牌風格」、強化的「球員創造工具」、全新的「教練及培訓」系統、令人著迷的「生涯」模式、視效滿點的全新電視轉播呈現方式,以及紮實的線上「世界巡迴模式」,帶給玩家最逼真寫實的職業網球體驗。
要玩此遊戲需安裝 ios56 |
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英文名稱:Dungeon Siege III
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經典續作,來勢洶洶 在動作冒險遊戲上,除了暗黑破壞神之外,還有一款差不多類型的經典遊戲,在遊戲剛上市時,廣告之大,遊戲內容異常豐富,快速節奏和幾乎不用場景切換的設計,讓遊戲剛出就躍上經典作品,這就是「末日危城」的最大魅力所在,經過許多年,經典作品終於要推出第三代囉!相信許多玩家引頸期盼了非常之久吧!
穿越大陸的冒險 遊戲當中前幾款作品的王國已經四分五裂,玩家則是敗陣下來的親衛隊軍團,你將要慢慢的重整軍團,在險惡中生存,在充滿怪物,已經失去國家的地方生存下去。
二代當中,同樣採用俯瞰的視角來進行遊戲,但從最新影片當中可以看出,遊戲的流暢度比起前兩代提升了非常之多,可能是製作小組受到許多前作抱怨的壓力,例如,持續點滑鼠就可以玩遊戲,在三代當中,玩家可以做的事情多了不少,並且畫面也讓玩家感受到聲光效果,相信可以排除前兩代的少部分缺點,而更加表現出遊戲的優異部分。
高階的畫面表現 和前幾代相比,三代已經是好幾年後的作品了,所以在畫面表現上當然不能馬虎,以往部分方塊的單調畫面,在最新的三代當中,將不復存在,玩家可以在最新的畫面中,感受到真正的第城冒險,而在各種法術的光影表現上,的確也有現在的高水準表現,尤其是在打爆敵人後屍骨亂飛,真的只有爽快度滿分而已,而在操作表現上,承襲了前幾款作品,但加入了許多動作和技能的切換,讓玩家有更多的事可做,當然,依照製作小組的說法,也可以滑鼠打到破關,不過更有趣的是使用多種技能的combo來進行遊戲。
預定多人合作模式 而二代最大的新聞,就是製作小組預計會加入多人合作模式,讓玩家們一起在地城當中冒險,目前尚未透露是否有更多種的多人連線玩法,但相信對許多玩家而言,可以一起冒險,是末日危城玩家們,最希望看到的其中一個設計,畢竟和NPC組隊,實在是有點空虛…。
I-Xtreme 1.6 版本需搭配開機片方可使用 其餘改機軔體皆可直接使用(主機系統需更新至 2.0.12625)
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英文名稱:Call of Duty Modern Warfare-Reflex
《決勝時刻 4》的設定並不是現今已存在各國間的衝突,Infinity Ward 領導者之一 格蘭特‧科立爾表示:「我們希望有個持久耐戰的敵人。當大家聽到現N戰爭,就聯想到駕駛一輛悍馬直到被 IED 打破車胎,然後敵人對你的悍馬猛射,你再對敵人開火直到他們逃離,這就是戰爭嗎?奇怪的是這並不是 Infinity Ward 風格的戰爭。我們將創造一個強悍耐操的敵人,讓西方強國不得不花大錢對抗,因為敵人使用的高科技戰備與我們相同。」
因此《決勝時刻 4》將敵人設定為與西方強國具有同等先進戰備及財力的對手,不像其他的戰爭遊戲,戰爭再也不是強欺弱的操演,而是必須要運籌帷幄的詳加計畫,遊戲中將是勢均力敵的場面,為玩家帶來更大的挑戰性與競爭感。
◆ 操控各國現代菁英軍種 遊戲中的主要敵人是俄國石油大亨察克黑夫(Zakhaev),當他一方面在俄國掌權,一方面也在中東某些未確認的國家境內部署軍隊企圖政變,他準備將俄國帶回過去的極權統治,並且擴張為世界唯一強權,就像當年的史達林。在商業大亨、黑道和軍隊的支持下,察克黑夫的詭計一步步實現,所有昂貴的戰備都是唾手可得的玩具,憑藉這些支援,察克黑夫得以籌備俄國境內的政變,而下一步就是針對必然會採取對抗行動的美國,東西大戰一觸擊發。
有趣的是玩家可以經由第一人稱視角,用推翻統治者的角度觀察這場政變:「美國海軍」已回應加入此戰鬥、北大西洋公約組織也確認「英國空降特勤部隊」已整備完畢可隨時出動,而俄國境內的政府忠誠派部隊也將全力對抗察克黑夫...
不同的勢力、不同的軍種,玩家都有機會一一操控,和之前的《決勝時刻》系列一樣,與同盟長官、戰場弟兄一同出生入死,阻止這場國際性的毀滅衝突。
◆ 每秒 60 張圖像的視覺極限 《決勝時刻 4》的畫面表現也超越任何目前的射擊遊戲,包括戰場深度效果、即時動態陰影以及 Infinity Ward 引以為傲的氣候效果。最重要的是製作小組堅持畫面以每秒 60 張呈現,尤其是所有地平線以上的背景都是由手繪完成,玩家會深刻感受到草地受到微風吹拂時的脈動、跑步時鬆垮的裝備在腰間彈動、激烈的炮火在耳際間穿梭...幾乎如同戰爭電影常帶給玩家屏息時的瞬間影像,加上具有衝擊性的音效配樂,這場戰爭的爆發力和美感都將完全展現。
必需以 Gecko Os 開啟
要玩此遊戲需安裝 IOS55 |
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英文名稱:Dragon Ball Raging Blast
《七龍珠 迅猛炸裂》由 Spike 製作,是《七龍珠 Z Sparking!》系列次世代平台最新作,充分發揮次世代硬體效能,以每秒 60 張畫面順暢呈現毀天滅地的 3D 高速戰鬥
遊戲收錄來自賽亞人篇與魔人普烏篇、總數 70 種以上的角色(含變身型態)。玩家可透過故事模式「七龍珠戰鬥合輯」體驗包括原作名戰鬥或假想故事劇情在內的眾多章節。支援 4 種線上遊玩模式,能與全球玩家進行無遠弗屆的連線對戰及語音交談。
官方預定提供遊戲原創新角色「超級賽亞人 3 布羅利」與「限定道具裝備角色 6 戰士」的下載代碼卡作為預約特典,輸入後即可使用超級賽亞人 3 布羅利及特典限定的強化角色 6 戰士孫悟空、達爾、孫悟飯(少年時期)、特南克斯(劍)、悟天克斯、比克。
急速爽快的終極戰鬥
繼《七龍珠 Z Sparking!》之後,玩家又將再次化身為悟空等超戰士,體驗熱門動畫《七龍珠 Z 》中的熱血戰鬥!本作《七龍珠 迅猛炸裂》更加徹底運用新世代主機的性能,以每秒 60 張畫面的方式順暢呈現,讓玩家更能體驗到原作充滿速度感的熱血戰鬥。
進化活用的戰鬥場地
本次的戰鬥場地並不只是單純的背景及地形而已,戰鬥中若以特殊技「衝擊(クラッシュ)」將敵人轟去撞牆,便可大幅增加對敵人的傷害;甚至還可將敵人打入牆中,使敵人暫時無法動彈,地形影響的加入不僅將使戰鬥更加火熱,甚至要重現用龜派氣功將山轟掉等熱血場面也絕非難事。
多達 70 人以上的操作角色
本作收錄了從賽亞人篇到魔人普烏篇共 70 位以上(包含變身型態)出場角色,再加上可以替換的服裝,就有多達 120 種以上的樣貌可以作選擇,另外遊戲中還將出現原創新角色「超級賽亞人3 布羅利」。玩家都可以使用這些角色們,透過故事模式「七龍珠戰鬥合輯」體驗包括原作名戰鬥或假想故事劇情在內的眾多章節,身為七龍珠迷的玩家們絕對不能錯過這次的豪華演出陣容。
豐富的網路對戰模式
本作收錄了四種線上模式,除了可以將自己的對戰結果透過網路進行排名對決,也可以直接在線上直接與全球各地的強勁對手直接對決,更能滿足玩家稱霸世界的快感!同時還能支援語音對談,讓玩家彷彿是置身於現場對決的氣氛。
此遊戲 I-Xtreme 1.6 版本需搭配開機片方可使用 (主機系統需更新至 2.0.8498)
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